




1-
¿Por
qué es bueno impedir el ingreso de la tecnología al aula?
v Porque
facilita demasiado el aprendizaje y vuelve a un estudiante comodo.
v Genera
distracción
v Desmotiva
la lectura
v Disminuye
el análisis
v Genera
dependencia de los elementos técnicos.
v Perdida
de la escritura
v Desuso
del esfuerzo tradicional.
2- ¿Por qué debería haber más apertura
de la tecnología en el aula?
v Hay
acceso a la información
v Adopción
de métodos pedagógicos más innovadores
v Hace
la comunicación mucho más sencilla
v Son
motivadoras
v Llaman
la atencion del alumno
v Proporciona
diferentes métodos que ayudan a niños con problemas de aprendizaje.
v Fortalece
las capacidades de las personas.
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Hardware: es
toda la parte física o tangible de una computadora, esta parte es la encargada
de realizar la función de entrada y salida.
Software: son
los programas que hacen posible la realización de las tareas, estos son
intangibles pero son parte fundamental para el funcionamiento de un determinado
dispositivo.
Web: es
toda la información almacenada que podemos encontrar a través de una dirección
de internet.
Que es la Web 2.0: son
sitios web que facilitan la información y comunicación entra personas en
diferentes partes del mundo.
Que son simuladores: son
objetos de aprendizaje que mediante un programa de software intentan modelar
parte de una réplica de los fenómenos de la realidad y su propósito es que el
usuario construya conocimientos a partir del trabajo exploratorio.
Software de aplicación: es
un tipo de programa informatice diseñado como herramienta para permitir a un
usuario realizar uno o dos diversos trabajos.
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